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장비와 각인

01 게임

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주민이 몸에 걸치는 물건을 정합니다. 장비 22종, 슬롯은 주무장·방어구·장신구 셋이고 직업이 고정되어 있습니다. 22종 가운데 이 빌드에서 손에 넣을 수 있는 것은 8종뿐입니다. 각인(engraving)은 이미 가진 장비의 보너스를 키우는 왕의 인장 소비처입니다.

한 줄 요약 — 직업 고정 장비 22종 중 8종만 만들 수 있고, 각인은 그 장비의 보너스분에만 최대 2.2배를 곱합니다.


1. 슬롯과 장비 개요

슬롯: main(주무장), armor(방어구), acc(장신구). 주민 1명당 3개 착용.

필드읽는 곳
atk전사 개인 ATK 가산warriorAtkOf()
gatherSpeed채집 속도 배수villagerGatherMs()
stamina최대 생명력 % 가산warriorMaxHp() (전사만)

2. 장비 22종 전체 표

id이름직업슬롯보너스price판매가획득
eq_farmer_main_hoe농부의 괭이농부main채집 ×1.23614forge_hoe
eq_farmer_armor_smock농부의 작업복농부armor체력 +152811없음
eq_farmer_acc_seedpouch씨앗 주머니농부acc채집 ×1.1249없음
eq_woodcutter_main_axe나무꾼의 도끼나무꾼main채집 ×1.23614forge_axe
eq_woodcutter_armor_vest나무꾼의 조끼나무꾼armor체력 +152811없음
eq_woodcutter_acc_wedges쐐기 세트나무꾼acc채집 ×1.1249없음
eq_miner_main_pick광부의 곡괭이광부main채집 ×1.24417forge_pick
eq_miner_armor_helm광부의 투구광부armor체력 +153212없음
eq_miner_acc_lantern광산 등불광부acc채집 ×1.12811없음
eq_fisher_main_rod어부의 낚싯대어부main채집 ×1.24016forge_rod
eq_fisher_armor_coat어부의 비옷어부armor체력 +152811없음
eq_fisher_acc_lure특제 미끼어부acc채집 ×1.1249없음
eq_warrior_main_sword전사의 검전사main공격 +56024forge_sword
eq_warrior_main_dragonfang용아검전사main공격 +140140forge_dragonfang
eq_warrior_armor_mail전사의 사슬갑옷전사armor공격 +2, 체력 +205622forge_mail
eq_warrior_acc_badge왕실 휘장전사acc공격 +34417forge_badge
eq_cook_main_ladle요리사의 국자요리사main체력 +104819없음
eq_cook_armor_apron요리사의 앞치마요리사armor체력 +203212없음
eq_cook_acc_spice향신료 주머니요리사acc체력 +102811없음
eq_blacksmith_main_hammer대장장이의 망치대장장이main체력 +105220없음
eq_blacksmith_armor_apron대장장이의 앞치마대장장이armor체력 +203614없음
eq_blacksmith_acc_tongs집게대장장이acc체력 +103212없음

획득 경로가 없는 14종 중 체력만 주는 10종은 "비활성 보너스 장비는 만들지 않는다" 계약 결과. 장신구 4종은 gatherSpeed 1.1이 작동하지만 레시피 없음.


3. 만들 수 있는 8종

레시피산출티어Lv시간재료대장장이
forge_axe나무꾼의 도끼123초iron 2, wood 4, hide 1페로, 군터, 아이라
forge_hoe농부의 괭이123초iron 2, wood 3, mud_clump 2페로, 군터, 아이라
forge_pick광부의 곡괭이245초iron 3, stone 4, chitin 2군터, 스벤, 아이라, 브릭
forge_rod어부의 낚싯대255초wood 3, bat_wing 2, fang 1군터, 스벤, 브릭
forge_sword전사의 검265초iron 5, fang 3, bone_dust 2스벤, 아이라, 브릭
forge_mail전사의 사슬갑옷387초iron 6, mithril 3, scale 4, mummy_wrap 2아이라, 브릭
forge_dragonfang용아검397초mithril 3, heartwood 1, dragon_scale 2, fang 4브릭
forge_badge왕실 휘장3107초iron 3, heartwood 2, culttoken 2, treasureshard 1브릭

4. 장착과 해제

조건: 주민 role == 장비 role, 가방에 1개 이상. 로스터 id 제한 없음(용아검은 전사면 누구나). 장착 시 가방 -1, 기존 장비는 가방 복귀. 해고 시 장비 3개 가방 복귀, 각인은 주민과 함께 소멸.


5. 각인

단계비용누적배수
0 → ★18인장8×1.4
★1 → ★214인장22×1.8
★2 → ★320인장42×2.2

배수 = 1 + 0.4 × 단계. 어느 단계도 최소 결제 상품(27인장) 이하.

보너스분에만 곱합니다:

atk         → round(base.atk * mul)
gatherSpeed → 1 + (base.gatherSpeed - 1) * mul
stamina     → round(base.stamina * mul)

각인은 장비가 아니라 주민의 슬롯에 저장됩니다(VillagerState.enchant). 장비를 갈아 끼워도 슬롯에 남고, 빈 슬롯에는 미리 살 수 없습니다.

장비기본★1★2★3
용아검 (공격)14202531
전사의 검57911
왕실 휘장3457
사슬갑옷 (공격)2344
주무장 연장 (채집)1.201.281.361.44

6. 곱셈 사슬

전사 ATK:

개인 ATK = 10 + 레벨×3 + 장비 atk 합 + 고유 atk
구성장비 ATK 합
검 + 사슬갑옷 + 휘장10
위 전부 ★322
용아검 + 사슬갑옷 + 휘장19
위 전부 ★342

채집 속도:

단위당 ms = max(2000, floor(8000 × 광산배수 / (고유 gather × 장비 gatherSpeed)))

이 빌드에서 장비 채집 상한: ★3 주무장의 ×1.44 (장신구 획득 불가).


7. 되팔기

판매가 = max(1, floor(price × 0.4)). 각인은 판매가에 영향 없음. 용아검 판매가 140(직접 지정, 재료값 364보다 낮게 설정).


8. 은퇴한 장비

카탈로그에서 사라진 것들: 정찰병·상인 폐지와 함께 빠진 eq_scout_* · eq_trader_*, 비전투 직업이 들고 있던 stamina 전용 장비, 그리고 한 빌드만 존재했던 룬 6종. 출시 전이라 이것을 들고 있는 세이브가 없으므로, 환급 표(RETIRED_EQUIPMENT_*)도 마이그레이션도 없습니다 — equipmentById 가 해당 id를 못 찾는 것이 전부이고, tests/equip-slots.test.ts 가 다시 살아나지 않도록 지킵니다. 스프라이트와 아이콘은 git 이력에 남아 있습니다.


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